Como Jogar Okey: Um Guia Completo para Iniciantes
Okey é um jogo baseado em blocos que se originou na Turquia e é amplamente jogado por turcos e comunidades em todo o mundo. É uma variante do rummy, mas com algumas características e regras únicas que o tornam mais desafiador e emocionante. Okey é um jogo de estratégia, foco e sorte, onde você deve formar conjuntos e sequências de peças para ganhar pontos contra seus adversários.
Jogar Okey pode oferecer muitos benefícios, como melhorar sua memória, concentração, lógica e habilidades sociais. Também pode ajudá-lo a relaxar, se divertir e se relacionar com seus amigos e familiares. Quer você jogue Okey online ou offline, você sempre encontrará uma comunidade animada e amigável de jogadores que compartilham sua paixão por este jogo.
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Neste artigo, mostraremos como jogar Okey passo a passo, desde a configuração do jogo até a pontuação e as mãos vencedoras. Também daremos algumas dicas e truques para melhorar suas habilidades em Okey e aproveitar mais o jogo. Por fim, apresentaremos algumas variações comuns de Okey, como Okey 101 e Düz Okey, que você pode experimentar para obter mais desafio e variedade.
Configurando o jogo
Para jogar Okey, você precisará dos seguintes equipamentos e materiais:
Um conjunto de 106 peças, numeradas de 1 a 13 em quatro cores (vermelho, amarelo, verde e preto), mais duas peças especiais sem números (os falsos coringas).
Um rack para cada jogador segurar suas peças.
Um dado para determinar o dealer e o curinga.
Uma mesa ou uma superfície plana para colocar os ladrilhos.
Pelo menos dois jogadores (mas de preferência quatro) que conheçam as regras do Okey.
Depois de ter tudo pronto, você pode começar a configurar o jogo seguindo estas etapas:
Coloque todas as peças viradas para baixo na mesa e embaralhe-as bem.
Empilhe as peças em grupos de cinco, criando um total de 21 pilhas. Haverá um ladrilho sobrando; isso é mantido pelo revendedor.
Escolha um dealer aleatório para a primeira rodada.O dealer muda após cada rodada, movendo-se no sentido anti-horário ao redor da mesa.
O dealer joga o dado para selecionar uma das pilhas à sua frente. Se o número no dado for maior que o número de pilhas à sua frente, eles continuam contando nas pilhas dos outros jogadores até atingirem o número no dado.
A pilha selecionada agora tem seis peças. O dealer joga o dado novamente para selecionar uma peça desta pilha, contando de baixo para cima. Esta peça é colocada virada para cima no topo da pilha; ele determinará o coringa para esta rodada.
Se a peça virada para cima for um coringa falso, ela é devolvida à pilha e outra peça é selecionada até que uma peça numerada seja escolhida.
O coringa desta rodada é o ladrilho que tem a mesma cor e um valor maior que o ladrilho virado para cima. Por exemplo, se a face para cima. a peça é um 10 vermelho, o coringa é um 11 vermelho. Se a peça virada para cima for um 13 de qualquer cor, o coringa é um 1 da mesma cor.
A peça virada para cima também é chamada de falso curinga para esta rodada. Pode ser usado como qualquer ladrilho, exceto o curinga.
O dealer pega as cinco peças restantes da pilha selecionada e as coloca em seu rack. Em seguida, eles pegam a próxima pilha à sua direita e distribuem uma peça para cada jogador, começando pela direita e movendo-se no sentido anti-horário. Eles repetem esse processo até que cada jogador tenha 14 peças em seu rack. O dealer tem 15 peças, incluindo a que guardou no início.
O dealer coloca as pilhas restantes no centro da mesa, formando uma pilha de compras. A peça do topo da pilha de compra é virada para cima e colocada ao lado dela, formando uma pilha de descarte.
Jogando o jogo
Agora que você configurou o jogo, pode começar a jogar Okey seguindo estas regras e objetivos básicos:
O objetivo do Okey é ser o primeiro jogador a formar uma mão vencedora de peças em seu rack. Uma mão vencedora consiste em sete pares de peças com o mesmo valor e cor, ou pelo menos um conjunto e uma sequência de peças.
Um conjunto é um grupo de três ou quatro peças com o mesmo valor e cores diferentes. Por exemplo, um 5 amarelo, um 5 verde e um 5 preto formam um conjunto.
Uma corrida é uma sequência de três ou mais peças consecutivas com a mesma cor. Por exemplo, um 6 vermelho, um 7 vermelho e um 8 vermelho formam uma sequência.
Você pode usar coringas e falsos coringas para substituir qualquer peça em seus conjuntos e sequências, exceto a primeira peça de uma sequência. Por exemplo, você pode usar um coringa ou um falso coringa como um 9 vermelho em uma sequência de 6-7-8-9 vermelho, mas não como um 6 vermelho em uma sequência de 6-7-8 vermelho.
O jogo é jogado em rodadas, onde cada jogador faz uma jogada de cada vez. No seu turno, você deve fazer as seguintes ações:
Pegue uma peça do topo da pilha de compras ou do topo da pilha de descarte.
Adicione o ladrilho ao seu rack e tente formar conjuntos e corridas com seus ladrilhos.
Se você tiver uma mão vencedora, pode declará-la colocando suas peças viradas para cima na mesa e dizendo "Okey". Você deve mostrar como suas peças formam conjuntos e corridas e revelar quaisquer curingas ou falsos curingas que você usou.
Se você não tiver uma mão vencedora, deve descartar uma peça de sua prateleira, colocando-a virada para cima no topo da pilha de descarte.
A rodada termina quando um dos jogadores declara OK ou não há mais peças na pilha de compras. Se ninguém declarar Okey até então, a rodada será considerada nula e nenhum ponto será marcado.
Marcando pontos e mãos vencedoras
Após cada rodada de Okey, os jogadores marcam pontos de acordo com suas mãos vencedoras e as peças que deixaram em suas prateleiras. O sistema de pontuação é o seguinte:
O jogador que declara Okey marca zero pontos. Eles também recebem um ponto para cada peça deixada nas prateleiras dos outros jogadores.
Os outros jogadores marcam pontos iguais à soma dos valores das peças deixadas em seus suportes. Os valores das telhas são os seguintes:
As peças numeradas têm o mesmo valor que o seu número. Por exemplo, um azulejo 7 vale 7 pontos.
Os jokers e falsos jokers valem 0 pontos.
Se um jogador tiver uma mão vencedora, mas não declarar Okey, ele marcará zero pontos. No entanto, eles não recebem nenhum ponto das prateleiras dos outros jogadores.
Se um jogador não tiver sets ou corridas em seu rack, ele marca pontos em dobro. Isso é chamado de "mão de lixo".
Se um jogador declarar Okey apenas com peças da mesma cor, ele marcará pontos em dobro. Isso é chamado de "mão de arco-íris".
Se um jogador declarar Okey com sete pares de peças, ele marcará pontos quádruplos. Isso é chamado de "mão dupla".
Se um jogador declarar Okey apenas com curingas e falsos curingas, ele marca 8 vezes os pontos normais. Isso é chamado de "mão curinga".
O jogo de Okey pode ser jogado por um número predeterminado de rodadas ou até que um jogador atinja um determinado número de pontos, como 100 ou 200. O jogador com a menor pontuação total ao final do jogo é o vencedor.
Variações de Okey
Okey é um jogo que possui muitas variações, dependendo das preferências e tradições dos jogadores. Algumas das variações mais comuns de Okey são:
Okey 101: Esta é uma versão do Okey onde os jogadores começam com 21 peças em suas prateleiras em vez de 14 ou 15. O objetivo é reduzir a zero o número de peças em sua prateleira, formando conjuntos e sequências e descartando peças. O sistema de pontuação é diferente do jogo Okey padrão; você pode encontrar mais detalhes sobre isso aqui.
Düz Okey: Esta é uma versão do Okey onde não há curingas ou falsos curingas no jogo. A peça virada para cima que determina o curinga é removida do jogo e substituída por outra peça da pilha de compras. O sistema de mira e pontuação é o mesmo do jogo Okey padrão.
Çifte Okey: Esta é uma versão do Okey onde há dois curingas e dois falsos curingas no jogo. A peça virada para cima que determina o curinga é duplicada e colocada no topo de outra pilha, criando duas pilhas idênticas com seis peças cada. O coringa desta rodada é o ladrilho que tem a mesma cor e um valor maior do que os dois ladrilhos virados para cima.O falso curinga para esta rodada são as duas peças viradas para cima. O sistema de mira e pontuação é o mesmo do jogo Okey padrão.
Existem muitas outras variações de Okey que você pode explorar e experimentar, como Sıralı Okey, Göstermelik Okey, Yüzbir Okey e muito mais. Você pode encontrar mais informações sobre essas variações aqui.
Conclusão
Okey é um jogo divertido e desafiador que pode proporcionar horas de entretenimento e estimulação mental. É fácil de aprender, mas difícil de dominar, exigindo estratégia, foco e sorte para vencer. Quer você jogue Okey online ou offline, você sempre encontrará uma comunidade acolhedora e amigável de jogadores que compartilham seu amor por este jogo.
Se você quiser saber mais sobre o Okey, pode conferir alguns destes recursos:
[OKEY101.COM]: Um site onde você pode jogar Okey 101 online gratuitamente com outros jogadores de todo o mundo.
[OKEYNASIL.NET]: Um site onde você pode encontrar informações detalhadas sobre Okey e suas variações, incluindo regras, estratégias, dicas e muito mais.
[REGRAS DO OKEY]: Um tutorial em vídeo que explica como jogar Okey passo a passo com exemplos e ilustrações.
Esperamos que você tenha gostado deste artigo e aprendido algo novo sobre o Okey. Se você tiver alguma dúvida, comentário ou feedback, sinta-se à vontade para compartilhá-los conosco abaixo. Gostaríamos muito de ouvir de você!
perguntas frequentes
Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre Okey e suas respostas:
Quantos jogadores podem jogar Okey?
Okey é melhor jogado com quatro jogadores, mas também pode ser jogado com dois ou três jogadores. Se houver dois jogadores, cada jogador recebe 15 peças em seu rack. Se houver três jogadores, o dealer recebe 15 peças e os outros dois jogadores recebem 14 peças cada.
O que acontece se a pilha de compras acabar antes que alguém declare OK?
Se a pilha de sorteio acabar antes que alguém declare Okey, a rodada é considerada nula e nenhum ponto é marcado. O dealer muda e uma nova rodada começa.
Posso usar mais de um coringa ou falso coringa em um set ou run?
Sim, você pode usar quantos jokers ou falsos jokers quiser em um set ou run, desde que sigam as regras de substituição. Por exemplo, você pode usar dois coringas como um 9 verde e um 10 verde em uma sequência de 8-9-10-11 verde, ou pode usar três coringas falsos como um 5 amarelo, um 5 verde e um 5 preto em um conjunto de 5s.
Posso declarar Okey apenas com conjuntos ou apenas execuções?
Sim, você pode declarar Okey apenas com conjuntos ou apenas corridas, desde que atendam aos requisitos de uma mão vencedora. Por exemplo, você pode declarar Okey com quatro conjuntos de três ladrilhos cada ou com duas séries de sete ladrilhos cada.
Posso dividir ou mesclar conjuntos e execuções no meu rack?
Sim, você pode dividir ou mesclar conjuntos e execuções em seu rack, desde que permaneçam válidos e você não altere o número de peças em seu rack. Por exemplo, você pode dividir uma série de vermelho 6-7-8-9 em duas séries de vermelho 6-7 e vermelho 8-9, ou pode mesclar dois conjuntos de amarelo 3, verde 3 e preto 3 em um conjunto de amarelo 3, verde 3, preto 3 e vermelho 3.
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